ຈາກ “ເລີ່ມຕົ້ນ” ຫາ “ຢຸດ”: ການແຂ່ງຂັນໂອລິມປິກຄວາມປອດໄພ AI ຄັ້ງທຳອິດຂອງໂລກ ປະກາດຜົນຜູ້ຊະນະທີ່ ຊິດນີ
ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນ 65 ຄົນຈາກ 20 ປະເທດ ແລະ ເຂດແຄ້ວນ ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນຜ່ານໜ້າຈໍຄຳສັ່ງ (command line) ໃນສາມຂົງເຂດຂອງຄວາມປອດໄພ AI — ໃນຖານະເພື່ອນຮ່ວມທີມ, ເປົ້າໝາຍ, ແລະ ຫຸ່ນຍົນ — ໃນງານເປີດຕົວ International Cyber Olympiad in AI (ICOA 2026).
ຊິດນີ — ງານ International Cyber Olympiad in AI (ICOA 2026), “ການແຂ່ງຂັນໂອລິມປິກຄວາມປອດໄພ AI ຄັ້ງທຳອິດຂອງໂລກ,” ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໃນວັນທີ 2 ກໍລະກົດ 2026 ທີ່ University of Technology Sydney, ຫຼັງຈາກການແຂ່ງຂັນເປັນເວລາ 6 ວັນ ເຊິ່ງໄດ້ດຶງດູດເອົາ 65 ພອນສະຫວັນໄວໜຸ່ມດ້ານໄຊເບີ-AI ທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດໃນໂລກຈາກ 20 ປະເທດ ແລະ ເຂດແຄ້ວນ — ໂດຍມີ 10 ຄະນະຜູ້ແທນເຂົ້າຮ່ວມໃນສະຖານທີ່ຈິງ ແລະ 10 ຄະນະຜູ້ແທນເຂົ້າຮ່ວມທາງໄກ.
ຈັດໂດຍ Australian STEM and Robotics Advancement Association (ASRA), ICOA 2026 ຖືກສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານອັນດຽວທີ່ມອງໄປສູ່ອະນາຄົດ: AI ແມ່ນເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງທ່ານ. AI ແມ່ນເປົ້າໝາຍຂອງທ່ານ. AI ແມ່ນສິ່ງທີ່ມີຕົວຕົນ (embodied).
ຮູບແບບການສຶກສາໃໝ່ — ຜ່ານໜ້າຈໍຄຳສັ່ງ (at the command line)
ທຸກໆວິນາທີຂອງ ICOA 2026 ໄດ້ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນ ອິນເຕີເຟດໜ້າຈໍຄຳສັ່ງ (CLI) — ບໍ່ມີບຣາວເຊີ, ບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອທາງກຣາຟິກ. ໃນຂະນະທີ່ໂລກກຳລັງເຄື່ອນຍ້າຍຈາກຍຸກຂອງ ແນວຄິດທາງຄອມພິວເຕີ (computational thinking) ໄປສູ່ຍຸກຂອງ ແນວຄິດແບບຕົວແທນ AI (AI-agentic thinking), ເທີມິນໍແມ່ນບ່ອນທີ່ມະນຸດ ແລະ ຕົວແທນ AI ພົບປະກັນຢ່າງແທ້ຈິງ.
ຜູ້ຈັດງານໄດ້ກຳນົດການປ່ຽນແປງນີ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ: ນັກຮຽນໃນມື້ອື່ນຕ້ອງເຮັດຫຼາຍກວ່າການກົດປຸ່ມ ເລີ່ມຕົ້ນ (Start). ພວກເຂົາຕ້ອງເຂົ້າໃຈກົນໄກພື້ນຖານຂອງການເຮັດວຽກຂອງ AI ຢ່າງເລິກເຊິ່ງພໍທີ່ຈະຮູ້ວ່າເມື່ອໃດ — ແລະ ວິທີໃດ — ທີ່ຈະກົດປຸ່ມ ຢຸດ (Stop).
“ພວກເຮົາສ້າງ ICOA ບົນໜ້າຈໍຄຳສັ່ງໂດຍມີຈຸດປະສົງ. ໃນຂະນະທີ່ໂລກປ່ຽນຈາກແນວຄິດທາງຄອມພິວເຕີໄປສູ່ແນວຄິດແບບຕົວແທນ, ເທີມິນໍແມ່ນບ່ອນທີ່ນັກຮຽນຈະເຊົາເປັນພຽງຜູ້ໃຊ້ AI ແລະ ເລີ່ມເປັນຜູ້ຄວບຄຸມມັນ — ສາມາດສັ່ງການ, ຕັ້ງຄຳຖາມ ແລະ ຢຸດມັນໄດ້. ການກົດ ‘ເລີ່ມຕົ້ນ’ ນັ້ນງ່າຍ. ແຕ່ການຮູ້ວ່າເມື່ອໃດຄວນກົດ ‘ຢຸດ’ ແມ່ນການສຶກສາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ AI ປອດໄພ.”
— Charlie Zhu, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ, International Cyber Olympiad in AI (ICOA)
ສອງຮອບການແຂ່ງຂັນທີ່ສ້າງມາດຕະຖານໃໝ່ໃຫ້ກັບ CTF — AI4CTF + CTF4AI
Capture-the-flag (CTF) ແມ່ນວິຊາສະເພາະຂອງຕົນເອງ, ກວມເອົາ ຫ້າຂົງເຂດເຕັກນິກ ແລະ ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຕ້ອງໃຊ້ ທີມທີ່ມີຫ້າຄົນ. ນະວັດຕະກຳຫຼັກຂອງ ICOA ແມ່ນການລວບລວມທີມນັ້ນໃຫ້ເຫຼືອພຽງຄົນດຽວ — ໂດຍມີ AI ເປັນເພື່ອນຮ່ວມທີມຄົນທີຫ້າ.
- AI4CTF — “AI ໃນຖານະເພື່ອນຮ່ວມທີມ.” ເປັນຄັ້ງທຳອິດທີ່ ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນຄົນດຽວ ຮັບມືກັບທັງຫ້າວິຊາ CTF ດ້ວຍຕົວຄົນດຽວ, ໂດຍໃຊ້ AI ເປັນຜູ້ຮ່ວມມືຢ່າງແທ້ຈິງແທນທີ່ຈະເປັນພຽງຊ່ອງຄົ້ນຫາ. ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຍຸຕິທຳ, ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທຸກຄົນໄດ້ເຮັດວຽກກັບ ໂມເດວອັນດຽວກັນ — Gemini 2.5 Flash Lite ຂອງ Google — ເພື່ອສ້າງຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ມີປະໂຫຍດ ແລະ ຄວາມຊື່ສັດໃນການແຂ່ງຂັນ. ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນນັ້ນແມ່ນຂອງຈິງ: ຕະຫຼອດຮອບການແຂ່ງຂັນ ຫ້າຊົ່ວໂມງ, ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນບາງຄົນຍັງຄົງເຮັດວຽກກັບ AI ຢ່າງຕັ້ງໜ້າຈົນຮອດນາທີສຸດທ້າຍ.
- CTF4AI — “AI ໃນຖານະເປົ້າໝາຍ.” ໃນຮອບນີ້ ເຄື່ອງມືໄດ້ກາຍມາເປັນເປົ້າໝາຍ: ຕົວ AI ເອງແມ່ນລະບົບທີ່ຖືກປົກປ້ອງ ເຊິ່ງຕ້ອງໄດ້ຮັບການກວດສອບ, ປະເມີນ ແລະ ເຈາະລະບົບ. ດ້ວຍການດຳເນີນງານໃນຂອບເຂດຂອງຄວາມປອດໄພ AI, ສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆໄດ້ຖືກ ຮ່ວມກັນອອກແບບໂດຍສະມາຊິກສອງຄົນຂອງທີມແຊ້ມໂລກ MEA Blackhack 2025, ໂດຍມີການວາງລະດັບຄວາມຍາກຢ່າງລະມັດລະວັງ ເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນມັດທະຍົມ — ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ມາໂດຍບໍ່ມີພື້ນຖານດ້ານຄວາມປອດໄພໄຊເບີຢ່າງເປັນທາງການ — ສາມາດຮຽນຮູ້ຈາກຫຼັກການພື້ນຖານໄປສູ່ການເຈາະລະບົບຕົວຈິງ.
ຜົນການແຂ່ງຂັນທີ່ລວມກັນຂອງສອງຮອບນີ້ໄດ້ຕັດສິນຫຼຽນຄຳ, ຫຼຽນເງິນ ແລະ ຫຼຽນທອງຂອງ ICOA 2026.
ສະໜາມ Embodied-AI — ຄັ້ງທຳອິດຂອງໂລກ (ຮອບບຸກເບີກ CTF4EAI)
ເພື່ອສະທ້ອນເຖິງການເຕີບໂຕຂອງປັນຍາປະດິດທີ່ມີຮ່າງກາຍ (embodied intelligence), ICOA 2026 ໄດ້ນຳສະເໜີ ຮອບບຸກເບີກ CTF4EAI — “Embodied-AI Arena.” ພັນທະມິດຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ DeepCybo ໄດ້ສະໜອງໂມເດວ embodied-AI (ຫຸ່ນຍົນ), ແລະ ເຊີບເວີໄດ້ສ້າງສະຖານະການທ້າທາຍແບບສົດໆພາຍໃນ ສະພາບແວດລ້ອມການຈຳລອງຟີຊິກ MuJoCo. ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນໄດ້ໃຊ້ພາສາທຳມະຊາດເພື່ອທົດສອບນະໂຍບາຍຂອງຫຸ່ນຍົນສຳລັບພຶດຕິກຳທີ່ບໍ່ປອດໄພ — ເຊິ່ງເປັນການນຳເອົາຄວາມປອດໄພ AI ອອກຈາກບຣາວເຊີ ແລະ ເຂົ້າສູ່ໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ.
ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນ 15 ຄົນໄດ້ຜ່ານຈາກຮອບຄັດເລືອກເຂົ້າສູ່ຮອບຊີງຊະນະເລີດ, ເຊິ່ງມີສີ່ພາລະກິດ, ການແຂ່ງຂັນ 25 ນາທີເພື່ອຕັດສິນຜູ້ຊະນະ:
| ລາງວັນສະໜາມ Embodied-AI Arena | ຊື່ | ທີມ |
|---|---|---|
| ຫຼຽນຄຳ | Kingsley Lim | ອົດສະຕຣາລີ |
| ຫຼຽນເງິນ | Roman Mielamud | ອູແກຣນ |
| ຫຼຽນທອງ | Hao Hui Liu | ມາເກົ໊າ, ເຂດບໍລິຫານພິເສດ, ຈີນ |
ຜູ້ຊະນະເລີດ
ICOA 2026 ໄດ້ມອບ 36 ຫຼຽນລາງວັນ ແລະ ກຽດຕິຍົດ — 6 ຫຼຽນຄຳ, 11 ຫຼຽນເງິນ, 17 ຫຼຽນທອງ, ແລະ 2 ລາງວັນຊົມເຊີຍ — ເຊິ່ງແຕ່ລະລາງວັນໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນຫຼັງຈາກການກວດສອບຄວາມຊື່ສັດໃນຫຼາຍມິຕິຢ່າງເຂັ້ມງວດ.
ຕາຕະລາງຫຼຽນລາງວັນປະເພດທີມ (5 ອັນດັບທຳອິດ):
| # | ທີມ | ຫຼຽນຄຳ | ຫຼຽນເງິນ | ຫຼຽນທອງ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Central University | 4 | — | — |
| 2 | ມາເກົ໊າ, ເຂດບໍລິຫານພິເສດ, ຈີນ | 1 | 4 | 2 |
| 3 | ອູແກຣນ | 1 | — | 2 |
| 4 | ອົດສະຕຣາລີ | — | 2 | 3 |
| 5 | ອິນໂດເນເຊຍ | — | 2 | 2 |
ຜູ້ໄດ້ຮັບຫຼຽນຄຳ: Oleg Uteshev (ແຊ້ມລວມ, Central University) · Roman Mielamud (ອູແກຣນ) · Gleb Filatov (Central University) · Timofei Gulenok (Central University) · Georgii Kalita (Central University) · Hao Hui Liu (ມາເກົ໊າ, ເຂດບໍລິຫານພິເສດ, ຈີນ).
ລາງວັນຊົມເຊີຍ: Funny-Chryssie Irishura (ບູຣຸນດີ) · Romina Phoutharaksa Douangmala (ລາວ).
ໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກຄະນະກຳມະການວິທະຍາສາດສາກົນ
ICOA 2026 ໄດ້ຮັບການເບິ່ງແຍງໂດຍ ຄະນະກຳມະການວິທະຍາສາດສາກົນ ທີ່ປະກອບດ້ວຍນັກວິຊາການຊັ້ນນຳ, ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງທຸກໆສິ່ງທ້າທາຍ ແລະ ຜົນການແຂ່ງຂັນ. ປະທານຄະນະກຳມະການແມ່ນ Professor Paul Haskell-Dowland, ສາດສະດາຈານດ້ານການປະຕິບັດຄວາມປອດໄພໄຊເບີ ທີ່ Edith Cowan University, ແລະ ລວມມີ Distinguished Professor Fang Chen ຈາກ University of Technology Sydney, ຜູ້ທີ່ກ່າວວ່າການແຂ່ງຂັນໂອລິມປິກນີ້ແມ່ນ “ໂອກາດທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນແທ້ໆ” ສຳລັບພອນສະຫວັນດ້ານຄວາມປອດໄພ AI ລຸ້ນຕໍ່ໄປ.
ຊ່ວງເວລາແຫ່ງການກໍ່ຕັ້ງ
ຄະນະຜູ້ແທນຈາກປະເທດທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນໄດ້ລົງນາມໃນ ກົດບັດການກໍ່ຕັ້ງ ICOA (The Founding Charter of ICOA), ເພື່ອສ້າງຕັ້ງການແຂ່ງຂັນໂອລິມປິກຄວາມປອດໄພ AI ຄັ້ງທຳອິດຂອງໂລກໃຫ້ເປັນສະຖາບັນສາກົນທີ່ຍືນຍົງຢ່າງເປັນທາງການ.
ກ້າວໄປສູ່ປີ 2027
ການຈັດງານຄັ້ງທຳອິດນີ້ໄດ້ສ້າງຄວາມຕ້ອງການໄປທົ່ວໂລກແລ້ວ: ອີກ 20 ປະເທດໄດ້ຮັບການຮັບຮອງສຳລັບ ICOA 2027, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນໂອລິມປິກນີ້ກາຍເປັນສະໜາມພິສູດລະດັບສາກົນທີ່ສຳຄັນສຳລັບຄົນລຸ້ນຄວາມປອດໄພ AI.
ສື່ມວນຊົນ & ຈຸດເດັ່ນ
- ວິດີໂອຈຸດເດັ່ນຢ່າງເປັນທາງການ: vimeo.com/1206884402
- ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທີ່: icoa2026.au
- ມີຄລິບວິດີໂອຄຸນນະພາບສູງ ແລະ ຮູບພາບຄວາມລະອຽດສູງໃຫ້ຕາມການຮ້ອງຂໍ.
ພັນທະມິດ
DeepCybo (ພັນທະມິດອຸປະກອນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ & ຜູ້ສະໜັບສະໜູນ; ຜູ້ສະໜອງໂມເດວ Embodied-AI Arena) · Veriu Macquarie Park (ໂຮງແຮມຢ່າງເປັນທາງການ) · Hire Intelligence (ຜູ້ສະໜັບສະໜູນອຸປະກອນ) · IRTC (ຜູ້ສະໜັບສະໜູນການດຳເນີນງານ).
ກ່ຽວກັບ ICOA / ASRA
International Cyber Olympiad in AI (ICOA) ແມ່ນການແຂ່ງຂັນໂອລິມປິກທາງວິຊາການຄັ້ງທຳອິດຂອງໂລກທີ່ອຸທິດໃຫ້ກັບຄວາມປອດໄພ AI, ຈັດໂດຍ Australian STEM and Robotics Advancement Association (ASRA). ICOA ທ້າທາຍຄົນລຸ້ນໃໝ່ໃຫ້ເຮັດວຽກ ຮ່ວມກັບ AI, ຕໍ່ຕ້ານ AI, ແລະ ຄຽງຄູ່ກັບ AI ທີ່ມີຮ່າງກາຍ — ເພື່ອສ້າງຄວາມສາມາດໃນການຕັດສິນໃຈທີ່ໂລກຕ້ອງການເພື່ອເຮັດໃຫ້ປັນຍາປະດິດປອດໄພ.
ຕິດຕໍ່ສື່ມວນຊົນ
ອີເມວ: australia@icoa2026.au · ໂທລະສັບ: (+61) 421 189 352 · ເວັບໄຊ: icoa2026.au