Từ “Khởi động” đến “Dừng lại”: Olympic An ninh AI đầu tiên trên thế giới vinh danh các nhà vô địch tại Sydney
65 thí sinh từ 20 quốc gia và khu vực đã thi đấu hoàn toàn trên dòng lệnh qua ba lĩnh vực an ninh AI — với vai trò đồng đội, mục tiêu và AI thể hiện — tại Olympic An ninh Mạng Quốc tế về AI (ICOA 2026) đầu tiên.
SYDNEY — Olympic An ninh Mạng Quốc tế về AI (ICOA 2026), “Olympic An ninh AI đầu tiên trên thế giới,” đã kết thúc vào 2 tháng 7 năm 2026 tại University of Technology Sydney, sau sáu ngày thi đấu thu hút 65 tài năng trẻ về an ninh mạng-AI triển vọng nhất thế giới từ 20 quốc gia và khu vực — 10 đoàn trực tiếp và 10 đoàn từ xa.
Được tổ chức bởi Australian STEM and Robotics Advancement Association (ASRA) (Hiệp hội Phát triển STEM và Robot Úc), ICOA 2026 được xây dựng trên một tiền đề duy nhất, hướng tới tương lai: AI là đồng đội của bạn. AI là mục tiêu của bạn. AI là thể hiện.
Một mô hình giáo dục mới — trên dòng lệnh
Mỗi giây của ICOA 2026 đều diễn ra bên trong giao diện dòng lệnh (CLI) — không trình duyệt, không hỗ trợ đồ họa. Khi thế giới chuyển từ kỷ nguyên tư duy tính toán sang kỷ nguyên tư duy tác nhân AI, thiết bị đầu cuối là nơi con người và tác nhân AI thực sự gặp gỡ.
Các nhà tổ chức đơn giản hóa sự thay đổi này: học sinh ngày mai phải làm nhiều hơn là nhấn Bắt đầu. Họ phải hiểu sâu sắc cơ chế hoạt động của AI để biết khi nào — và làm thế nào — để nhấn Dừng lại.
“Chúng tôi xây dựng ICOA trên dòng lệnh có chủ đích. Khi thế giới chuyển từ tư duy tính toán sang tư duy tác nhân, thiết bị đầu cuối là nơi học sinh ngừng là người dùng AI và bắt đầu là người vận hành nó — có khả năng chỉ đạo, đặt câu hỏi và dừng nó lại. Nhấn ‘Bắt đầu’ thì dễ. Biết khi nào nhấn ‘Dừng lại’ là nền giáo dục sẽ giữ cho AI an toàn.”
— Charlie Zhu, Người sáng lập, Olympic An ninh Mạng Quốc tế về AI (ICOA)
Hai vòng thi tái định nghĩa CTF — AI4CTF + CTF4AI
Capture-the-flag (CTF) là một bộ môn riêng, bao gồm năm lĩnh vực kỹ thuật và theo truyền thống yêu cầu một đội năm người. Đổi mới nổi bật của ICOA là thu gọn đội đó thành một người — với AI là đồng đội thứ năm.
- AI4CTF — “AI là đồng đội của bạn.” Lần đầu tiên, một thí sinh duy nhất đảm nhận tất cả năm lĩnh vực CTF một mình, sử dụng AI như một cộng tác viên thực sự chứ không phải một hộp tìm kiếm. Để đảm bảo sân chơi công bằng, mỗi thí sinh đều làm việc với cùng một mô hình — Gemini 2.5 Flash Lite của Google — cân bằng sự hỗ trợ hữu ích với tính toàn vẹn của cuộc thi. Cường độ rất cao: trong suốt vòng thi sức bền kéo dài năm giờ, một số thí sinh vẫn tích cực làm việc với AI cho đến những phút cuối cùng.
- CTF4AI — “AI là mục tiêu.” Ở đây, công cụ trở thành mục tiêu: bản thân AI là hệ thống được bảo vệ để được thăm dò, đánh giá và phá vỡ. Hoạt động ở biên giới an ninh AI, các thử thách được đồng thiết kế bởi hai thành viên của đội vô địch thế giới MEA Blackhack 2025, với một độ dốc khó được thiết kế cẩn thận để các thí sinh trung học — hầu hết đến mà không có nền tảng an ninh mạng chính thức — có thể leo từ các nguyên tắc cơ bản đến khai thác thực sự.
Kết quả tổng hợp của hai vòng này đã quyết định các huy chương Vàng, Bạc và Đồng của ICOA 2026.
Sân đấu AI Thể hiện — lần đầu tiên trên thế giới (Vòng Tiên phong CTF4EAI)
Phản ánh sự trỗi dậy của trí tuệ thể hiện, ICOA 2026 đã giới thiệu một Vòng Tiên phong CTF4EAI độc lập — “Sân đấu AI Thể hiện.” Đối tác sáng lập DeepCybo đã cung cấp mô hình AI thể hiện (robot), và máy chủ đã tạo ra các kịch bản thử thách trực tiếp bên trong môi trường mô phỏng vật lý MuJoCo. Các thí sinh đã sử dụng ngôn ngữ tự nhiên để dò tìm chính sách của robot nhằm phát hiện hành vi không an toàn — đưa an ninh AI ra khỏi trình duyệt và vào thế giới vật lý.
15 thí sinh đã tiến từ vòng sơ loại vào vòng chung kết, nơi một vòng đấu loại trực tiếp gồm bốn nhiệm vụ, kéo dài 25 phút đã quyết định bục vinh quang:
| Bục vinh quang Sân đấu AI Thể hiện | Tên | Đội |
|---|---|---|
| Vàng | Kingsley Lim | Úc |
| Bạc | Roman Mielamud | Ukraine |
| Đồng | Hao Hui Liu | Ma Cao, SAR, Trung Quốc |
Các nhà vô địch
ICOA 2026 đã trao 36 huy chương và danh hiệu — 6 Vàng, 11 Bạc, 17 Đồng, và 2 Danh hiệu Danh dự — mỗi giải đều được chứng nhận sau một quá trình đánh giá tính toàn vẹn nghiêm ngặt, đa chiều.
Bảng Huy chương Đội (Top 5):
| # | Đội | Vàng | Bạc | Đồng |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Central University | 4 | — | — |
| 2 | Ma Cao, SAR, Trung Quốc | 1 | 4 | 2 |
| 3 | Ukraine | 1 | — | 2 |
| 4 | Úc | — | 2 | 3 |
| 5 | Indonesia | — | 2 | 2 |
Các vận động viên đoạt huy chương Vàng: Oleg Uteshev (vô địch toàn diện, Central University) · Roman Mielamud (Ukraine) · Gleb Filatov (Central University) · Timofei Gulenok (Central University) · Georgii Kalita (Central University) · Hao Hui Liu (Ma Cao, SAR, Trung Quốc).
Danh hiệu Danh dự: Funny-Chryssie Irishura (Burundi) · Romina Phoutharaksa Douangmala (Lào).
Được hỗ trợ bởi một ủy ban khoa học quốc tế
ICOA 2026 được giám sát bởi một Ủy ban Khoa học Quốc tế gồm các học giả hàng đầu, đảm bảo tính nghiêm ngặt của mọi thử thách và kết quả. Ủy ban do Giáo sư Paul Haskell-Dowland, Giáo sư Thực hành An ninh Mạng tại Edith Cowan University, làm chủ tịch, và bao gồm Giáo sư Danh dự Fang Chen của University of Technology Sydney, người đã gọi Olympic là “một cơ hội thực sự thú vị” cho thế hệ tài năng an ninh AI tiếp theo.
Một khoảnh khắc thành lập
Các đại biểu từ các quốc gia tham gia đã ký Hiến chương Sáng lập ICOA, chính thức thành lập Olympic an ninh AI đầu tiên trên thế giới như một thể chế quốc tế lâu dài.
Đà phát triển đến năm 2027
Phiên bản đầu tiên đã tạo ra nhu cầu trên toàn thế giới: 20 quốc gia bổ sung đã được công nhận tham gia ICOA 2027, định vị Olympic trở thành sân chơi quốc tế quyết định cho thế hệ an ninh AI.
Truyền thông & điểm nổi bật
- Video điểm nổi bật chính thức: vimeo.com/1206884402
- Xem thêm tại: icoa2026.au
- Các đoạn phim chất lượng phát sóng và ảnh độ phân giải cao có sẵn theo yêu cầu.
Đối tác
DeepCybo (Đối tác & Nhà tài trợ Thiết bị Sáng lập; nhà cung cấp mô hình Sân đấu AI Thể hiện) · Veriu Macquarie Park (Khách sạn Chính thức) · Hire Intelligence (Nhà tài trợ Thiết bị) · IRTC (Nhà tài trợ Hiệu suất).
Về ICOA / ASRA
Olympic An ninh Mạng Quốc tế về AI (ICOA) là Olympic học thuật đầu tiên trên thế giới dành riêng cho an ninh AI, được tổ chức bởi Australian STEM and Robotics Advancement Association (ASRA) (Hiệp hội Phát triển STEM và Robot Úc). ICOA thách thức thế hệ tiếp theo làm việc với AI, chống lại AI, và cùng với AI thể hiện — nuôi dưỡng khả năng phán đoán mà thế giới sẽ cần để giữ cho trí tuệ nhân tạo an toàn.
Liên hệ truyền thông
Email: australia@icoa2026.au · Điện thoại: (+61) 421 189 352 · Trang web: icoa2026.au